Star Wars Jedi: Survivor oyununun yönetmeni Stig Asmussen, devam oyununda yer alacak gezegenlerden bir tanesinin Coruscant olduğunu fakat gezegenin tamamen açık dünya olmayabileceğini açıkladı.
Star Wars Celebration kapsamında oyuna dair son oynanış fragmanı da yayınlanırken Asmussen, Coruscant’ın oyunda yer aldığını resmi olarak doğruladı.
Yönetmenin açıklaması şu şekilde:
“Metroidvania yaklaşımını bir adım daha ileri taşıyoruz ve Coruscant gezegenini oyuna dahil ediyoruz. Sanırım bu konuyla ilgili çok fazla spekülasyon dönüyordu, ben de hepsine son noktayı koyuyorum.”
Aslında Asmussen, daha önce Jedi: Survivor’ın keşfedilebilir alanları arasında Coruscant’tan da söz etmişti fakat EA’in Star Wars iletişim başkanı Andy McNamara, Twitter üzerinde yaptığı açıklamada hayranların beklentilerine balta vurmuştu:
“Doğrusunu söylemek gerekirse, Stig hiç Coruscant’ın ‘özgürce keşfedilebilir açık dünya’ olduğundan söz etmedi. Sadece oyundaki rotalardan biri olduğunu söyledi. Survivor bizim şimdiye kadar tasarladığımız en büyük oyun alanına sahip ve keşfedilecek harika gezegenleri var. Ama bu konuya bir açıklık getirmek istedim.”
Bu nedenle Jedi: Survivor’da Coruscant’ı ne kadar göreceğimiz henüz belirsiz. Diğer yerler gibi açık dünya olabilir, ya da bir hikâye görevinin kısa bir parçası olabilir. Tıpkı Jedi: Fallen Order’ın sonu gibi.
Ancak oyun 28 Nisan’da PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC için yayınlanacağı için hayranların meraklı bekleyişi sonlanmak üzere. Yayınlanan son fragmanda Stormtrooper’lara, Destroyer Droid’lere ve hatta bir Rancor’a karşı verilen savaşı görmüştük. Geliştirici Respawn Entertainment da hikâye kadar aksiyonun da ön plana çıkacağının sözünü vermişti.
Oyun için yaptığımız ön incelemede Oyun360 olarak, “Star Wars Jedi: Survivor ile geçirdiğim beş saatlik ilk buluşmada Fallen Order ile yaşadığım tüm sorunlar sistematik bir şekilde çözülmüş gibi hissettim” yorumunu yapmıştık.