Ubisoft, Eylül 2022’de Assassin’s Creed’in geleceğini resmen duyurdu ve geliştirilmekte olan toplam dört oyunu ortaya çıkardı; Mirage, Codename Red, Codename Hexe ve Codename Jade. Ubisoft, Assassins’ Creed çok oyunculu teklifi Project Invictus’u bir ay sonra resmen duyurdu.
Toplamda altı Ubisoft oyunu, henüz duyurulmamış olan ve bir VR oyunu olan Project Nexus’un bu yılın sonlarında E3’te resmi olarak duyurulması beklenen Project Nexus ile şimdiden geliştirme aşamasında.
Nexus 2’nin eklenmesiyle birlikte üç tam teşekküllü oyunun daha kavramsal ve prototip aşamasında olduğunu ortaya çıkardı . Kod adı Nebula, Raid ve Echoes olan Assassin’s Creed oyunlarının her biri farklı stüdyolar tarafından geliştirilecek ve öncekilerden çok farklı oyun tarzlarına sahip olacak. Bir kaynak, “AC ve diğer bazı büyük franchise’larla birlikte gidiyorlar” dedi.
Assassin’s Creed III: Liberation ve Assassin’s Creed Rogue’u birlikte geliştirmesiyle tanınan Ubisoft Sofia, üç farklı ayara sahip bir Assassin’s Creed oyunu olan Project Nebula’yı tanıttı; Hindistan, Aztek İmparatorluğu ve Akdeniz.
Ubisoft Chengdu, PvE olacak, oynaması ücretsiz 4 oyunculu işbirlikçi bir oyun olan Project Raid’i sundu. Başlık karakterlerinin hepsinin Assassin’s Creed evreninden olacağına inanılıyor.
Assassin’s Creed ve Splinter Cell gibi oyunların çok oyunculu bölümünü geliştirmesi ve The Division 2’yi Massive Entertainment ile birlikte geliştirmesiyle tanınan Ubisoft Annecy, Ubisoft Scalar teknolojisini kullanacak çok oyunculu bir oyun olarak tanımlanan Project Echoes’u tanıttı .
Kaynaklar, dizinin yıllık yayın döngüsüne geri döneceğini ve ana girişlerin bir öncekinden önemli ölçüde farklı olacağını öne sürüyor. İlki olan Assassin’s Creed Mirage’ın bu yılın Ağustos ayı civarında piyasaya sürülmesi planlanıyor, ardından kısa süre sonra (2023) Assassin’s Creed Nexus geliyor. Kesin olmayan çıkış tarihleri olmasına rağmen, kaynaklar Codename Red’in 2024, Assassin’s Creed Invictus’un 2025 ve Assassin’s Creed Hexe’nin 2026 için planlandığını ortaya koydu. Elbette, özellikle Ubisoft’un oyunları erteleme geçmişi göz önüne alındığında dahili çıkış tarihleri belirsiz, ancak bunlar şu anda planlanan tarihler .
Üç prototip oyunun ne zaman piyasaya sürüleceği belli değil, ancak şu anda çoğu AAA oyunu için minimum 5-6 yıllık geliştirme süresi göz önüne alındığında, bunların yakın zamanda olmasını beklememeliyiz.
Insider Gaming’e göre, Codename Red’in zaten iyi durumda olduğu bildirildi, serideki ‘spin’ iki oynanabilir karaktere sahip olacak ve oyun gizliliğe güçlü bir şekilde odaklanacak.